지상파, 케이블, IPTV, 극장, DMB 등의 영상 매체에 방영된 광고
인터넷, 모바일 인터넷 등의 디지털 매체용 영상 광고
옥외 디스플레이 매체용 영상 광고
공연, 전시, 홍보를 목적으로 제작된 영상 광고
상영시점에 소비자 참여 또는 상호작용(반응 유도)을 목적으로 제작된 영상 광고
웹툰, 뮤직드라마, 게임 등 매체의 제한없이 콘텐츠 안에 브랜드 메시지를 녹여 브랜드에 긍정적 영향을 미친 모든 영상
10초 이하로 제작하여, 짧지만 강렬한 메시지를 전달한 영상 광고
공공의 이익을 목적으로 제작된 영상의 크리에이티브로 심사
(영상 아이디어가 아닌)공익/공공 캠페인 사례나 캠페인 아이디어로 심사
코로나를 주제로, 전 국민이 감동을 받거나, 위기 극복의 계몽을 목적으로 제작된 영상 광고
고객의 브랜드 경험을 통해 브랜드 친화도와 성공에 어떻게 기여했는지를 보여주는 “케이스 영상(광고)”
브랜드 문제와 목적을 달성하기 위해, 획기적인 사고 및 창의적 전략을 보여준 영상 광고(전략 설명글 또는 문서 및 영상 첨부) *문서 : PPT 10장 내외 추천
브랜드의 광고목적 달성에 효과를 많이 본 영상 광고(전략 설명글 또는 문서 및 영상 첨부) *문서 : PPT 10장 내외 추천
연출자가 Creative를 얼마나 잘 해석, 창의적인 작품을 만들었는지 평가. 연출의 모든 제작 요소들(캐스팅, 셋트, 음향, 촬영기법, 감정연출 등)이 연출자의 비전에 잘 반영되어 완성도 높은 작품인가 심사해 선정
카메라 촬영의 모든 기술적인 면과 관련이 있으며, 화면이 얼마나 멋있고 잘 표현이 되었는지, 독특한 기법을 사용했는지, 고난이도 촬영이 진행되었는지 등을 판단해 선정
편집된 영상이 타이밍, 시각적 역동성, 대화의 전개, 스토리전달, 임팩트 등 작품의 성공에 얼마나 영향을 끼쳤는가를 판단해 선정
색채, 소품, 의상, 세트, 배경, 로케이션, 조명스타일 등 광고의 모든 시각적인 요소를 포함. 전체 비쥬얼적 요소의 종합적 구성이 얼마나 독특하고, 기억에 남으며 작품의 성공에 얼마나 영향을 끼쳤는가를 판단해 선정
음악(제작곡, 라이브러리, 라이선스)과 사운드 디자인 의 예술성, 창조성, 선곡의 우수성과 작품의 성공에 얼마나 영향을 끼쳤는가를 판단해 선정
실제 장면을 시각적으로 얼마나 잘 보여 주었는지와, 시각효과(애니메이션, 시각효과, 특수효과 등)의 예술성과 전문성의 우수함, 그리고 작품의 성공에 얼마나 영향을 끼쳤는가를 판단해 선정